Top 10 de los videojuegos más vendidos en 2015 (hasta el momento)
Nombres familiares y entradas sorpresa van a la cabeza entre las ventas de juegos de este año. Si bien es demasiado pronto para hacer evaluaciones finales, Warner Bros, Interactive Entertainment está teniendo una gran apertura
Nombres familiares y entradas sorpresa van a la cabeza entre las ventas de juegos de este año.
Si bien es demasiado pronto para hacer evaluaciones finales, Warner Bros, Interactive Entertainment está teniendo una gran apertura en el mercado actual. El brazo de videojuegos del estudio de Hollywood se une a tres de los mejores juegos, incluyendo la venta del vídeo del líder de la industria actual.
La lista de este año de los juegos más vendidos, se hizo en base a seis meses que da el valor de las cifras de ventas recopilados por The NPD Group. Lego (otra propiedad de Warner Bros.), que tenía dos juegos en la tabla de posiciones de mitad de año del año pasado, no esta por ningún lado. Sin embargo, dos títulos que ya eran artistas sólidos en el año pasado en este tiempo de Grand Theft Auto V y Minecraft están mostrando signos de debilitamiento, una increíble racha en una industria donde el interés en un juego típicamente cae después de un mes o dos.
Tal vez la mayor sorpresa, sin embargo, es el juego que encabeza la lista a mediados de este año. Mortal Kombat ha estado alrededor de unos 25 años y mientras que todavía hay una fuerte base de fans para el juego, no se espera que sea el título más vendido en la primera mitad del año. Pero al subir la sangre derramada en las muertes del juego, Mortal Kombat X tuvo el mejor lanzamiento en la historia de la franquicia, y su aceptación generada mantuvo fuerte las ventas.
También sorprendente es de alto grado de Batman: Arkham City, que sólo fue lanzado el mes pasado, pero se las arregló para reclamar el puesto número seis. Las ventas vienen a pesar de la suspensión de las ventas de la versión para PC del juego, que fue acribillado con los insectos.
El listado de este Ranking se tomo con cifras de ventas de enero a finales de junio, el período del informe más reciente de The NPD Group. (Debido a los acuerdos con los editores, NPD no libera públicamente las cifras de ventas de disco duro. Los datos también no incluyen cifras concretas de ventas digitales directamente desde plataformas de juego como la Xbox One y PlayStation 4.)
Los juegos más vendidos de la primera mitad de 2015 son los siguientes:
1. Mortal Kombat X (Editorial: Warner Bros.)
2. Grand Theft Auto V (Editor: Take-Two Interactive Software)
3. Battlefield Hardline (Editor: Electronic Arts)
4.Call of Duty: Advanced Warfare (Editor: Activision)
5.Minecraft (Editor: Microsoft)
6.Batman: Arkham Knight (Editor: Warner Bros.)
7.Dying Light (Editor: Warner Bros.)
8.NBA 2K15 (Editor: Take-Two Interactive Software)
9.The Witcher 3: Wild Hunt (Editorial: CD Projekt Red)
10.Super Smash Bros. (Editor: Nintendo)
Entonces, ¿qué falta? No mucho, en realidad. No ha habido una gran cantidad de fallas sorpresa lo que va del año. De Sony El Orden: 1886 quedó a la zaga y fue un fracaso crítico, pero ya que era un solo juego de plataforma. Splatoon de Nintendo vendió más de 1 millón de copias en menos de un mes, pero (de nuevo) fue una plataforma única de juego y una nueva IP que significa que las probabilidades que podría romper la parte superior 10 eran escasas.
Esa racha de buena suerte por los editores es probable que cambie durante la temporada de vacaciones, sin embargo. Con tantos grandes partidos programados a salir este año, algunos están obligados a quedar atrapados en la zona de la explosión.
Entre los lanzamientos debido esta fiesta son de Halo 5: Guardianes, Call of Duty: Operaciones Negro III, Fallout 4, Star Wars: Battlefront, Assassins Creed Syndicate, de Tom Clancy Rainbow Six Siege, Rise of the Tomb Raider, Guitar Hero Live y Rock Band 4. Eso es un montón de títulos AAA (juegos que tienen el mayor desarrollo y los presupuestos de promoción), y dada la evolución de los hábitos de compra de los jugadores, es prácticamente imposible que van a conocer todas las expectativas de ventas.
Hace cinco años, que podría haber sido diferente. Los jugadores compran más títulos por año, devorándolos día a día . Pero a medida que los editores han añadido contenido descargable ofertas más (DLC) cada vez, han sido capaces de mantener a los jugadores enganchados durante períodos más largos ya que aumentan su crecimiento de los beneficios.