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Después del prototipo de PlayStation: Seis consolas con sus juegos más oscuros

Para los jugadores, fue como descubrir el Arca de la Alianza estaba hecho de plástico y con menos probabilidades de contener el poder de Dios. A principios de julio, una Dan Diebold ha publicado

Para los jugadores, fue como descubrir el Arca de la Alianza estaba hecho de plástico y con menos probabilidades de contener el poder de Dios. A principios de julio, una Dan Diebold ha publicado un vídeo de YouTube que muestra un prototipo aparentemente funcional del CD de SNES, una actualización abortada de la Super Nintendo Entertainment System famoso construido en colaboración entre Nintendo y Sony.

Desarrollado en la década de 1980, la máquina tenía la intención de ejecutar juegos en ambos cartuchos y discos CD-ROM, pero luego de Nintendo y Sony se cayó y las cosas salieron mal. Sony mostró con orgullo su consola que ahora se llama la Play Station en el 1991 Consumer Electronics Show, pero Nintendo cambió su lealtad a Philips un día después. Enfurecido, Sony decidió lanzar una nueva consola PlayStation por su cuenta, y muchas de las unidades prototipo SNES-CD fueron destruidos. Es por eso que este nuevo material ha causado mucho entusiasmo en la comunidad de jugadores.

Sin embargo, el CD de SNES está lejos de ser la única máquina de juegos oscuros que murieron en la fase de prototipo o se derrumbó poco después de la liberación. Aquí hay seis más a tener en cuenta en su próxima venta de garaje.

Apple Pippin (1995)

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Comente lo que le gusta de Apple, la compañía es famosa por su impecable diseño y mercado industrial sentido que hace que la Pippin uno de sus más inexplicables pasos. Concebido como una máquina multimedia con funciones de juego y de navegación por Internet, Apple licenció la plataforma a otros fabricantes, incluidos Bandai y Katz Media, que produce unidades de 1995. Por desgracia, era caro, mal comercializado y menos potente que competidores como el Sega Saturn y Sony PlayStation.

Valor actual: Se encuentra alrededor de £ 150 para un modelo Bandai básico, pero los precios pueden ir hasta £ 400 para las versiones de edición limitada.

Matsushita M2 (1997)

Video: https://www.youtube.com/watch?v=YLGs11JykrU

Originalmente diseñado como un seguimiento a la innovadora con la consola 3DO, la tecnología M2 en cambio se vendió a la empresa de electrónica japonesa Matsushita en 1995 por unos $ 100m. Un potente equipo de 64 bits se le prometió, con un motor gráfico que podría empujar a un millón de polígonos por segundo – sin precedentes en el momento. Pero en 1997, el fabricante estaba teniendo segundos pensamientos sobre el mercado de los juegos y se retiró de la producción, dejando sólo un puñado de prototipos.

Valor actual: Rara vez se materializan, aunque una rama de la tecnología, los Panasonic M2 FZ 35S, logró llegar al mercado y ha aparecido en eBay por entre $ 1.000 (£ 644) y $ 3.000 (£ 1,933).

Nintendo Virtual Boy (1995)

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Esta legendaria sobremesa o sistema de realidad virtual fue diseñado por GameBoy creador Gunpei Yokoi y utiliza espejos oscilantes para crear una pantalla 3D de estilo monocromático. Nintendo prometió que el dispositivo de 32 bits se sumergirá a los jugadores “en su propio universo privado” – que acaba de pasar a ser un universo privado de muy fuertes dolores de cabeza. El rojo raro LED visuale estaba lejos de la visión de la realidad virtual que los consumidores habían sido vendidos por las películas de la época, y el juguete caro desaparecido sin dejar rastro dentro de un año, teniendo un amplio catálogo de, Erm, a unos 20 juegos con él .

Valor actual: de fácil Esta a apoderarse de lo que fue lanzado en realidad para el público, a pesar de que tendrá que pagar entre £ 180 y 400 libras por una unidad de caja en buenas condiciones.

RDI Halcyon (1985)

Video: https://www.youtube.com/watch?v=K9EbCv48z84

Comercializado como una especie de sala de estar avanzado equipo de entretenimiento, el Halycon era como un cruce entre una PlayStation y Hal de 2001: Una odisea del espacio, capaz de hablar con los propietarios y recibir comandos de voz. Desarrollado por Sistemas RDI, la compañía detrás de 1983 arcade clásico Guarida del Dragón, la máquina funcionó con juegos en discos láser y tenía un precio inicial menor de $ 1,800 ($ 2,100 si quería la capacidad de control de voz). La producción fue la intención de comenzar en 1985, pero extrañamente, la compañía tenía dificultad pidiendo el interés de los consumidores para una consola de juegos que cuestan más de un coche. Nunca fue puesto en libertad y el puñado de prototipos hechos a medida están con inversionistas originales del producto y unos pocos afortunados coleccionistas privados.

Valor ahora: Erm sustancialmente más de $ 2,100

Sega Mega Jet (1994)

Video: https://www.youtube.com/watch?v=EHnkAvrXVuo

Entre 1990 y 1999, Sega era una línea de producción verdadera de ideas de un hardware abortivos, con los gustos de la de Neptuno (combinado Mega Drive y 32X) y el de Júpiter (a Saturno con un puerto de cartucho) de no poder hacer más allá de la etapa de planificación. El Mega Jet Sega era diferente, sin embargo, una versión portátil de la Mega Drive originalmente sólo vende a las compañías aéreas japonesas, donde fue utilizado para entretenimiento a bordo. No era estrictamente una consola portátil, ya que necesitaba una pantalla y fuente de alimentación externa, pero eso no impidió que Sega le da un número limitado de las ventas al consumidor se ejecutan en Japón, antes de emplear la tecnología en su más amplia difusión Sega Nomad de mano.

Valor ahora: Bueno, hay uno en eBay ahora por $ 750 (£ 484), con una copia de Sonic 3.

VM Labs Nuon (1999)

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Originalmente conocido como Proyecto X, el Nuon era un poderoso, chipset completo con un decodificador de audio / vídeo del estado de la técnica de 128 bits. La idea era promocionar la tecnología a los fabricantes de DVD, lo que les permite convertir sus jugadores en las consolas de juegos. Co-fundada por Richard Miller, quien ayudó a diseñar uno de los primeros ordenadores portátiles del mundo (el Z88 de Cambridge Computers) y más tarde el Atari Jaguar, VM laboratorios pensó que podría interrumpir toda la industria de la electrónica de consumo, y se las arregló para convencer a unas pocas empresas,  así como obteniendo un montón de prensa emoción. Sin embargo, por el momento la tecnología estaba disponible en 1999, Sony estaba preparando su consola PlayStation 2 – completa con un reproductor de DVD. Eso casi lo mató. Poco menos de 20 juegos fueron producidos para la Nuon, incluyendo excelente Tempestad de Jeff Minter 3000.

Valor ahora: Varias máquinas de DVD Nuon equipadas fueron puestos en libertad en o poco después de 1999, incluyendo la gama Samsung DVD-N. Han venido para arriba en eBay por alrededor de £ 400 en caja.

Fuente: http://www.theguardian.com/technology/2015/jul/07/prototype-nintendo-playstation-obscure-games-consoles-snes-cd

migracion@edu2.co

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