Como sería Facebook con el sistema de realidad virtual Oculus
Son varias novedades que ha presentado Facebook con su equipo de realidad virtual Oculus. Por una parte, el hardware utilizado en este presenta una rebaja de los requisitos mínimos de los ordenadores compatibles. Entre sus
Son varias novedades que ha presentado Facebook con su equipo de realidad virtual Oculus. Por una parte, el hardware utilizado en este presenta una rebaja de los requisitos mínimos de los ordenadores compatibles. Entre sus nuevas incorporaciones encontramos un nuevo visor independiente nuevos accesorios para Rift, asimismo también se han desvelado novedades sobre software.
Lo más destacado en cuanto a esto, han sido avatares, Rooms y Parties, tres principales funcionalidades que componen la plataforma social para realidad virtual y dar un prospecto de lo que piensan Facebook debería ser una plataforma social en realidad virtual. Al contar con un avatar esto nos permitirá interactuar con los demás; estas interacciones tendrían cabida en las salas de chat de parties o en unas Rooms donde se compartirían juegos y otro tipo de contenidos.
Entre las novedades presentadas por la red social, tenemos el proyecto “Oculus Avatars”. Este sistema permite diseñar un avatar con el que presentarnos en las salas de realidad virtual, asimismo nos brinda herramientas para poder modificar su aspecto. El proceso para hacer esto realidad ya ha sido implementado en otros dispositivos, como en juegos.
Según él, co fundador de Oculus Nate Mitchell, “queremos habilitar la presencia social al nivel de la plataforma”. Este sistema tiene previsto llegar el próximo año. Los parties o fiestas permiten a los usuarios unirse a una especie de chat, en la que se podría interactuar con un máximo de ocho usuarios. En palabras de los desarrolladores de este sistema dicen que abrir una de estas salas de chat será tan fácil como hacer un click.
También se tiene previsto que las salas contengan experiencia muy social, para esto se habilitarían espacios virtuales en los que se podría hacer mucho más que simples diálogos. En estos casos habría espacios físicos virtuales donde se podrían llevar a cabo actividades como ver películas, series o jugar varios mini juegos.
Web virtual para Oculus
Uno de los principales intereses de la compañía, es presentar una experiencia similar a la de la web convencional y también permitir navegar por internet. Es por esto que Oculus también está desarrollando su propio navegador web virtual, el cual por el momento tiene como nombre clave “ Carmel.
Mitchell explicó que el navegador aún está en fase de desarrollo, y pronto se contará con una versión preliminar exclusiva para desarrolladores. Durante la demostración se mostraron pequeños ejemplos prácticos sobre cómo funcionaría este sistema; entre los ejemplos se vio una web de coches en la que se podía estar dentro y también se podía personalizar.
Otra de las funciones que se que pudo ser vista, fue la de ver fotos en 360°, algo bastante lógico teniendo en cuenta que Facebook ya lleva tiempo incluyendo este tipo de formato en su red social. Se espera que a futuro cada persona cuente con su propio espacio VR en la web y así se tenga una interacción más entretenida.